Jan Machník
feladványai ![]() |
1-16 |
A hexasakk feladvány költészet alapjai.
A jó feladvány kellékei.
Hogy egy hexasakk problémára azt mondhassuk, hogy jó, vagy sikerült, a következő feltételeknek kell megfelelnie:
1. A figurák felállítása természetes legyen, vagyis ne ellenkezzék a játszmában előfordulható helyzetekkel. Így például nem engedhető meg, hogy a gyalogok alapállása mögött saját színű gyalogok álljanak. Ilyen gyalog a természetes pártiban nem fordul elő.
2. A matt-állás olyan legyen, hogy abban valamennyi figura érdekelt legyen. Az állásban egyetlen báb se legyen fölösleges, sőt ellenkezőleg: mindegyik olyannyira vegyen részt a probléma megoldásában, hogy bármelyiknek eltávolításával a feladvány megfejthető ne legyen.
3. A mattot a kikötött lépésszámra (2, 3 vagy több) okvetlenül meg kell tudni adni, bármilyen legyen is az ellenfél védekezése. Alapszabály: - mindkét fél köteles a legjobb, leghatékonyabb lépéseket megtenni.
4. Csak egyféle megoldás legyen lehetséges. Minél csendesebb, jelentéktelenebbnek látszik az első lépés, annál szebb, meglepőbb lesz a végeredmény.
5. A feladvány értékét nagyban emeli a matt tisztasága. A mattisztaság abban áll, hogy a támadott király körül azok a mezők, melyekre nem léphet, csak egyféle módon legyenek elzárva, vagyis minden mező, melyre a király nem léphet, vagy egy ellenséges figura ütőkörébe esik, vagy saját figurája által van elfoglalva.
Nem tiszta a matt, ha egy mezőt a királykörül kettő vagy több támadó figura is fenyegeti, vagy ha csak egy figura fenyegeti, de egyszersmind legalább egy saját figura által is meg van védve.
6. A megfejtés kivitelének alapját valami rejtett eszme képezze. Az eszme a legfontosabb tényező ez adja meg a feladványnak a nemességét. Nem a korrekt megoldás teszi meg a feladványt széppé és érdekessé, hanem a benne bemutatott jó eszme. Hogy ez az eszme miben álljon, azt részletezni nagyon nehéz volna. Mindenkép függ a feladványszerző képzeletétől és céljaitól. Rendszerint abban a rendszerben nyilvánul meg, amellyel világos, a mattot adó fél, meglepő formában elhárítja azokat a nehézségeket, amelyek a matt megadását látszólag meggátolják.
Ha egy feladvány megoldásánál többféle lépéssor is előfordul, úgy azt, amelyben az eszme leginkább ki van fejezve, főjátéknak nevezzük.
Mikor hibás vagy nem korrekt egy feladvány?
1. A feladvány hibás akkor:- ha a mattot kevesebb lépés alatt is ki lehet erőszakolni, mint ahogy azt a feladvány feltétele megszabja.
- ha több lépés szükséges a megoldásához, mint amennyi meg van határozva.
2. Nem korrekt a feladvány:- ha a megoldást két vagy többféleképpen is el lehet érni. Az ilyen feladványokat mellék megoldásúaknak nevezzük.
- ha korai figura-rablás történik. Nevezetesen, ha ez már az első lépésnél bekövetkezik, ez mindig a feladvány szépségének rovására megy.
- ugyanígy áll a dolog, ha már az első lépés sakk-adással van egybekötve.
(Vannak azonban mindhárom esetre nézve bizonyos kivételek is.)
Bármilyen észrevételt, megjegyzés vagy kiegészítést szívesen elfogadok.
Machník János
1. Matt a második lépésben. /2020 világos: Kh7, Bl2, Fk1, Fk2 /4
|
2. Matt a harmadik lépésben – csillag téma. Világos: Kf1, Ff3, Ff5, Ff7, b5, f10, k5 /7 „A három gyertya lángja vezessen a sikerhez”. Kellemes és boldog karácsonyi ünnepeket, sikerekben gazdag új évet kívánok az összes hexasakkozónak.
|
3. Matt a harmadik lépésben - csillag téma és a kristály. Világos: Kf3, Vf11, He8, Hg8, d7, f5, h7 /7 Megjegyzés: Kristály – körbe védés – kettő vagy több egymást védő báb. Ilyen állást az ellenfél nehezen tud megtámadni, és csak áldozatok árán tud megbontani. A hexasakkban a legegyszerűbb és legszilárdabb az egymást védő gyalog bástya alakzat. Feladvány alapállásában megtalálható kristályok: 1/. d7 – He8 – Vf11 – d7, 2/. Vf11 – h7 – Hg8 – Vf11, 3/. d7 – He8 – h7 – Hg8 – d7, 4/. d7 – He8 – Vf11 – h7 – Hg8 – d7. Sötét lehetőségei az alapállásban: A király léphet három mezőre e7, f7 és g7-re, és védi a sötét huszárt. Ütni nem üthet, mert a világos bábuk egymást védik. A huszár nem léphet el, mert kötésben van a vezértől. |
A/. Világos: Kh7, Fb3, Fc4, Fd5, He3, f10 /6
|
5.A Matt a nyolcadik lépésben – üteg. /2021 Világos: Kf9, Vb2, Vk2, Bf10 /4
|
5.B Matt a hatodik lépésben – üteg. /2020 Világos: Kf9, Vb2, Vf10, Vk2, /4
|
6. Matt a harmadik lépésben. /2021 Világos: Ke2, Vh1, He6, Fh5, Ff10 /5
|
7. Matt a második lépésben. /2021 Világos: Kc3, Bf9, Ff7, a5, b5, d5 /6
|
8. Matt a harmadik lépésben. /2021 Világos: Kd6, Vd2, Fd5 /3
|
9. Matt a harmadik lépésben. /2021 Világos: Kh5, Hf8, Fg8, Fh8, k4 /5
|
10. Matt a harmadik lépésben. /2021 Világos: Kc1, Vh6, Fa4, Hf7 /4
|
11. Matt a harmadik lépésben. /2021 Világos: Kk2, Bg3, Fh5, Fk3, Hk4, g7, h3, h6, h7, l1 /10
|
12. Matt a második lépésben. /2022 Világos: Kf6, Hd6, Hh6, Ff7, Ff11, d5, h5 /7
|
13. Matt a második lépésben /2022 Világos: Kf6, Bf9, f10 /3
|
14. Matt a második lépésben. /2022 Világos: Kl5, Vg3, Bg2, k2 /4
|
15. Matt a harmadik lépésben. /2022 Világos: Kh7, Bl1, Hi4, Fk2, f5 /5
|
16. Matt a második lépésben - duplex. /2022 Világos: Kf1, Bf4, f10 /3 Sötét: Kf11, Bf8, f2 /3
|
MEGOLDÁSOK |
1. Matt a második lépésben. /2020 világos: Kh7, Bl2, Fk1, Fk2 /4
Megoldás: 1.Bg6 l2 (Kl5 vagy Kk5) 2.Bk6# |
3. Matt a harmadik lépésben - csillag téma és a kristály. Világos: Kf3, Vf11, He8, Hg8, d7, f5, h7 /7
Megoldás: 1.f7 Kxf7 2.Vxf9+ Kd6 3.Vd5+# ... Kh6 3.Vh5+# ... Ke5 /g5 3.Vf4+# ___________________________________ Megoldás és a kulcslépés megtevése: 1.f7 a gyalog alapállásból léphet előre két mezőt is, elveszi a királytól az e7 és a g7 mezőt. Áldozat és ráterelés. 1… Kxf7 király egyetlen lehetséges lépése, ami után a huszár védelme megszűnik. 2.Vxf9+ a megtámadott király az átlókon elléphet négy irányba d6, e5, g5 és h6-ra (csillag téma). 2… Kd6 3.Vd5 # kristály alakzat Vd5 – d7 – He8 – Vd5 körbevédéssel. 2… h6 3.Vh5 # tükörképe az előbbi állásnak. És végül 2… Ke5, Kg5 3.Vf4 # világos király f3-ról védi a vezért. Kf3 – Vf4 – Kf3 alakzatot nem nevezhetjük kristálynak, mert ebben az esetben nem lehet szó az egymás védéséről, a királyt ugyan lehet támadni, de a szabályok szerint ütni nem. Figyeljük még meg az egyes matt képekben a fehér bábok szerepét. Fontos menekülési mezőket ellenőriznek, és védik a mattot adó vezért. ___________________________________ Facebook Albert Vámosi 1.f7, (a létrejött állásban sotét lépéskényszerbe és kényszerlépésbe is került) Kxf7 2.Vxf9+,Kd6 3.Vd5#, vagy 2.----,Kh6 3.Vh5# 2---,Ke5 3.Vf4# és 2.----,Kg5 3.Vf4# következhet. Nagyon szép feledvány! Gratulálok! |
A/. Világos: Kh7, Fb3, Fc4, Fd5, He3, f10 /6
Megoldás: A/. 1. f11H Kf7 2.Hd8 # 1.f11V? vagy 1.f11B - patt B/. 1. f11F Kf8 2.Fbd7 # 1.f11V? vagy 1.f11B - patt ____________________ Facebook Albert Vámosi 1.f11F,Kf8 2.Fc2#, (Fbd7#,Fd4#) Albert Vámosi jó szemed van, én csak Fbd7-el számoltam Ján Machník a Fc2# és Fd4#-ot kizárnám világos d4 gyaloggal és az f5 mezőt ellenőrizném világos e4 gyaloggal. Jó lesz így? Ján Machník Szerintem jó ez így ahogy van ! Nem kell változtatni rajta semmit! Hexasakk Chess Hexagonal Adminisztrátor Így tökéletes. Ezért szép a hexasakk. Több elágazás is 2 lépéses mattig vezet. Íme például egyik feladványom, ellenőrzését szívesen venném: 132. tanulósarok Világos: Kl2, Vh3, Bh5, Bl3, Hk5, Ff4, Fi3, k1, k3 /9 Sötét: Kk7, Vc1, Bf3, Bi8, Hi4, Ff8, Fg8, e3, k2, k6 /10 Világos 3 lépésben nyer /3 változat, kb. 14 elágazással. ________________ Ján Machník Volt egy C/. változat is. C/. A világos király áthelyezve g8-ra, a többi figura marad. Matt a 2. lépésben. De ezt az állást elvetettem mert 1.f11B és 1.f11V lépésre nem keletkezik patt helyzet. A B és V által ellenőrzött f oszlopon a sötét király könnyen átlép. Az igaz, hogy azért itt is vannak két lépéses mattok. 1. f11F Kg6 2.Ffc5# vagy 1.f11V Kg6 2.Vc5# (Vf8#, Vf5# és Vh7#). Nos haggyam veszni a C/. változatot a hiányzó patt miatt, vagy hozzá tegyem az A változathoz? Albert Vámosi Szerintem az eredeti két változatos feladvány korrekt és szép, de az a Te feladványod és úgy és annyiszor variálod ,ahogy csak akarod! Ján Machník A C/. változatot elvetettem pont a hiányzó patt helyzet miatt. Szerintem ez a patt lehetőség a rejtett szépsége és érdekessége az A és B változatnak. |
5.A Matt a nyolcadik lépésben – üteg. /2021 Világos: Kf9, Vb2, Vk2, Bf10 /4
Megoldás: |
5.B. Matt a hatodik lépésben – üteg. /2021 Világos: Kf9, Vb2, Vf10, Vk2, /4
Megoldás: |
6. Matt a harmadik lépésben. /2020 Világos: Ke2, Vh1, He6, Fh5, Ff10 /5
Megoldás: 1. Hf9 Ke5 vagy gyalog e6, e5, g4 2. Ve6 # il. Vxe6 # 1. Hf9 Kf8 2. Vc8+ Kf7 3. Ve6 # ... Kh7 3. Vi8 # ______________________________________ Facebook Ján Machník Ez a feladvány volt a szerény hozzájárulásom a 41-ik országos bajnoksághoz és a első Hexacafe bajnokságához. Hárman megfejtették, de tudtommal a többiek is próbálkoztak. Köszönet érte és persze köszönet jár a szervezőnek Lacinak is. Pöltl János Ez nem igazán gyakorló feladvány, ez jóval magasabb szint. Az első napon nem is fejtettük meg, sőt, másnap a versenyteremben még úgy sem sikerült, hogy fel volt állítva táblán. A király mindig kiszökött valahogy. Volt viszont egy leírás arról, milyen a szép feladvány. Ez adott némi támpontot, néhány lépésről lerítt, hogy nem lenne szép, ha így nyerne a világos. Ennyivel kevesebbet kellett elemezni. ?? Nagyon szép feladvány, még a világos király is pont ott áll, ahol állnia kell a matthoz, és ami még éppen elég ahhoz, hogy ne tudjon kiszökni a sötét király. |
7. Matt a második lépésben. /2020 Világos: Kc3, Bf9, Ff7, a5, b5, d5 /6
Megoldás: 1. Fd9 Ka3 2. b6# |
8. Matt a harmadik lépésben. /2020 Világos: Kd6, Vd2, Fd5 /3
Megoldás: 1.Vf2+ Kb3 2.Vc5+ Kb2 vagy Ka2 3.Vc3# |
9. Matt a harmadik lépésben. /2021 Világos: Kh5, Hf8, Fg8, Fh8, k4 /5
Megoldás: A/ 1.Hi7 Kl6 a) 2.Hl4+ Kl5 3.Fk7# vagy Hh6# b) 2.Hf9+ Kl5 3.Hi8# vagy Hh6# c) 2.Hg10+ Kl5 3.Hh7# B/ B1/ 1.Fl6 Kxl6 2.Hg10 Kl5 3.Hh7# B2a/ 1.Fh6 vagy Fh9 Kl6 2.Hg5 vagy Hg10 Kl5 3.Hh7# B2b/ 1.Fc1 vagy Fd3, Fe5, Ff7, Ff10, Fi4, Fk2 Kl6 2.Hg10 Kl5 3.Hh7#
Megjegyzés: Ha egy feladvány megoldásánál többféle lépéssor is előfordul, akkor az ilyen feladványokat mellék megoldásúaknak nevezzük. Azt a megoldást, amelyben az eszme leginkább ki van fejezve, főjátéknak nevezzük. Sötét lehetőségei az alapállásban A király és a két gyalog nem léphet. Patt helyzetet látunk. Megoldásként ezt kell feloldani. Megoldás és a kulcslépések megtevése A/ Főjáték Kulcslépés a huszár lépése 1. Hi7-re megszakítja a l6 mező ellenőrzését g8 futó által és így lépés lehetőséget add a sötét királynak 1… Kl6 Kialakult egy üteg! Fg8 ágyú, Hi7 ágyúgolyó, Kl6 célpont. Következik, három felfedet sakk: a) 2.Hl4+ és a sötét király kénytelen vissza lépni. 2... Kl5-re. Huszárt a sakk miatt a k5 gyalog nem ütheti. Huszár ezzel a lépésével előkészítette a h8 futó matt lehetőségét 3.Fk7# vagy a saját matt lépését 3.Hh6# b) 2.Hf9+ a futó sakkját felfedő lépés, ami után a király vissza lép 2… Kl5-re. Következik két matt lépés a huszárral 3.Hi8# vagy 3.Hh6# c) 2.Hg10+ harmadiknak a fenti gondolatsor más lépésekkel 2… Kl5 3.Hh7# B/ Mellék megoldások Vizsgálva a futók lehetőségeit felmerült pár matt kombináció ahol az első kulcslépést a g8 futó teszi meg. B1/ 1.Fl6 áldozat 1… Kxl6 2.Hg10 zárja a király előtt az i7 menekülésre használható mezőt is 2… Kl5 3.Hh7# és ellenőrzi a l6 mezőt is. B2a/ Ha a futó h6 vagy h9 mezőre lép 1.Fh6, Fh9 és egyúttal tovább ellenőrzi az i7 mezőt, akkor a huszár a h7 matt adó mezőt a g5 vagy a g10 mezőn keresztül közelítheti meg. 1… Kl6 2.Hg5 vagy Hg10 Kl5 3.Hh7# B2b/ Ha a futó máshová lép (de nem vízszintesen) akkor a huszár csak a g10 mezőn keresztül, jut el a h7 mezőre. 1.F~ Kl6 2.Hg10 Kl5 3.Hh7#
Mellék megoldás kizárása Itt felmerült, egy lehetőség, a futó elhelyezése a6-ra és a király, mint ferde vonalat záró figura elhelyezése b5-re. Így kilehetet zárni az összes futó lépést s ferde vonalakon. De nem zártuk ki a futó áldozatott l6-on. Vagyis továbbra is megmaradt a mellék megoldás. Szemlélődünk és fontolgatunk. Vegyük szemügyre a h7 mezőt, amit a huszár a harmadik lépésben matt adásra használ. Ha ezt elfoglalnánk, akkor a futó lépésekre a huszár nem tudna mattot adni. Helyezzünk tehát erre a mezőre egy bábot. De milyet? Vezért, huszárt, futót, bástyát, vagy netalán gyalogot? Gyalog tökéletesen megfelelne a célnak, mert nem tud tovább lépni. Rajta kívül az összes másik báb felrakása csak ilyen olyan mellék megoldásokat hozna. 1.Vk7# vagy 1.Vl1#, 1.Hi4#, 1.Fg7#, 1.Fk7# vagy 1.Bi7 Kl6 2.Bk7+ Kl5 3.Bl6#, De ha az ábrát jobban megfigyeljük, akkor észre kell, hogy vegyük, hogy a világos királynak nincs igazán fontos feladata. Védi ugyan a k4 gyalogot, de ezt védi a h8 futó is. Helyezzük tehát át a királyt a h7 mezőre. És lám, innentől már a g8 futó lépéseire nem lehet mattot adni. Sőt, így a királynak is adtunk egy fontos szerepet és betartottuk a második feladvány szabályt is a „Jó feladvány kellékei közül”: „A matt-állás olyan legyen, hogy abban valamennyi figura érdekelt legyen”. Sajnos, elvesztettük az A/c megoldást, mert nem megy már a 3.Hh7#. De megmaradt az eszme a patt feloldása, megoldásként kaptunk egy kulcs lépést két variációval, és előkerült egy használható üteg is. Az így keletkezet új feladványt Pöltl Jánosnak ajánlom, akivel együtt találtuk meg a mellék megfejtés kizárását. Köszönet érte. Pölt János 1. gyakorló feladványa #3 Világos: Kh7, Hf8, Fg8, Fh8, k4 / 5 Sötét: Kl5, k5, k6. / 3 Megoldás: 1.Hi7 Kl6 a) 2.Hl4+ Kl5 3.Fk7# vagy Hh6# b) 2.Hf9+ Kl5 3.Hi8# vagy Hh6# |
10. Matt a harmadik lépésben. /2021 Világos: Kc1, Vh6, Fa4, Hf7 /4
Megoldás: a) 1.Va1+ Kxa1 2.Hxc5 F~ 3.Hd3# /Fxc2# b) ... Kb4 2.Vxc5+ Ka2 3.Vb3# /Hd4# _____________________________________ Facebook Albert Vámosi Meg van.Lehet válogatni!A sötét Királyon múlik, hogy Futó, Huszár, vagy Vezér matt következik! Pöltl János Nem lehet, hogy van egy mellékmegfejtés? Ján Machník Pöltl János mutasd meg ha vám, Kriváncsi vagyok. Pöltl János Vd4-et néztem, de az négy lépéses. Viszont ebből megérthető, hogy miért kell éppen futó a b1-re, miért kell a gyalog, és huszárnak sem lenne jobb helye ennél. Ján Machník Hogy tetszik a 1.Vd4 He4+ 2.Kd1 (Ke2) c1V# lehetőség? Pöltl János ez kinek lehetőség és mire? Ján Machník ez a He4+ a sötét védekezése ha világos tempó lépéssel kezd. Pöltl János 2. Hxe4, c3, 3. Vc4+, Ka1, 4. Fc2 vagy Fc5# Ján Machník sajnos a gyalog nem léphet vissza a c3-ra Pöltl János Láttam, hogy a c1-re megy, ha a király ellép, mégis bennem maradt, hogy gyalog a c2-ről a c3-ra szokott lépni ?? Végig ezt néztem, hogy ez a gyaloglépés zárja ki a három lépéses mattot. Pöltl János 1. Vd4, He4+, 2. Hxe4, Hxe4, 3. ... Vb2# Ján Machník aha, megint egy mellék megoldás. Pöltl János Ezt láttam már az elején, csak a sötét gyaloggal úgy számoltam, úgy mozog, mint egy világos gyalog, és ebben esetben egy gyalogtolás kivédi a háromlépéses mattot. ?? Ján Machník s ha, átteszem a világos huszárt e4-re akkor nem megy ez a matt? Pöltl János megnyílik a Vb5 lehetőség, de az nem lesz matt három lépésből. Pöltl János Mikor Albert írta, hogy futó ad mattot, akkor láttam a másik megfejtést, melyhez sötét mezőre kell lépnie a királynak. Ján Machník Ma felvillant egy kérés a megoldás elküldésére az Ukrán Dneprodzerzhinsk városból Eduard Lyba-tól. Kellemesen meglepődtem és természetesen válaszoltam is neki. Megoldás a) 1.Va1+ a1) 1... Kxa1 2.Hxc5 F~ 3.Hd3 #; Fxc2 # a2) 1... Kb4 2.Vxc5+ Ka2 3.Vb3 #; Hd4 # b) 1.Vd4 He4+ 2.Hxe4 ~ 3.Vb3 # |
Matt a harmadik lépésben Machník János 10. gyakorló feladványa - Oroszka 2021. november Megjegyzés Egy három lépéses feladványt látunk, aminek a célja az eszméje, bemutatni kulcslépésként egy áldozatot. Természetesen erre a célra sokféle bábu alkalmas. Valószínűleg a megfejtés folyamán ez a lehetőség a legutolsó, amire gondolnánk. Itt a legerősebb bábu feláldozása van bemutatva. Ebben a feladványban a feláldozásra csak a vezér jöhet számításba. Négy helyről támadhatja a vezér a királyt. a). 1.Vd8+ Hxd8, b). 1.Vc3+ Fxc3, Kxc3 c). 1.Vb2+ Hxb2 és d). 1.Va1+ Kxa1. Az a, b, és c változatnál a vezér kiütése után a világos második lépésére, bármi legyen is az a király kiszökik. A „d” változatnál 1.Va1+ a király a1). üt vagy a2) szökik. Folytatásként: a1). 1… Kxa1 2.Hxc5 leüti a sötét huszárt és zárja az a2 menekülési mezőt is. Sötétnek már csak a futóval maradt lépés lehetősége, bárhova. 2… F~ Befejezésként következik a matt két helyről 3.Hd3# vagy 3.Fxc2# a2). 1… Kb4 2.Vxc5+ A vezér meggátolja a királyt szökésében, sőt vissza is tereli a kiinduló mezőre. 2… Ka2 Már csak kétféle záró matt lépést kell észrevenni. A 3.Vb3# és a 3.Hd4#-ot. Ez volt az feladvány alapgondolata. Mellék megoldás. A megfejtés során felmerült egy mellék megoldás is. Lépés a vezérrel 1.Vd4 2.Vb3# fenyegetéssel. Védelemre a mindenkori tempók ellen a 1... He4+ kényszerítő lépés volt elkészítve. Ami után, ha 2.Vxe4 ütés következik, megszűnik a fenyegetés b3-on és ezért a matt már nem fog menni három lépésben. Ha sötét a királlyal lép és nem figyel, akkor esetleg még mattot is kaphat. 1.Vd4 He4+ 2.Ke2 c1V# De ha figyel, akkor 2.Kd3-ra lép és a 2… c1V+ után kiüti a huszárt 3.Kxe4 és nincs matt háromban. De nem ez történt, hanem a 1… He4+ lépésre világos 2.Hxe4-el válaszolt és sötét bármit is lép utána mattot kap 2… ~ 3.Vb3#. Ez a matt, ez a mellék megoldás természetesen kizárható. Helyezzük át például a világos huszárt f7-ől e4-re és máris kizártuk a kellemetlen 2.Hxe4 lépést. Igaz nyitottunk utat vezérnek b5-re 2.Vb3# fenyegetéssel, de ezt sikeresen kizárjuk 1… Hxe4+ lépéssel. Ezzel a cserével elvesztettük az a2) 3.Hd4 mattot, de nem bánkódunk emiatt, mert e feladvány így korrekt, mellék megoldás nélküli lesz. |
11. Matt a harmadik lépésben. /2021 Világos: Kk2, Bg3, Fh5, Fk3, Hk4, g7, h3, h6, h7, l1 /10
Megoldás: 1.Bg4 hxg4 a1/. 2.Fxg4 Kxk4 3.Fi3# a2/. 2.h8 g3 (gxh3) 3.Hh7# |
Machník János 11. gyakorló feladványa - Oroszka 2021. december Megjegyzés a megoldáshoz. Sötét bábuknak nincs lépésük – patt helyzetet látunk. Ezt kell feloldani és mattot adni. Meglepően az első lépést nem a király körül találjuk, hanem a kulcs lépés egy bástya áldozat 1.Bg4-en. Természetesen el kell fogadni, mert a sötétnek úgysincs más lépése. 1… hxg4. Következik két változat: a1/. A gyalog ütése a futóval 2.Fxg4, ami egyúttal megszünteti a világos huszár védelmét. A sötét király lépés kényszerbe került és természetesen üt 2… Kxk4. Utána mattot kap a futótól 3.Fi3. Sötét király vissza nem léphet, és a futó elfoglalta előle az egyetlen esetleges menekülési mezőt is h5-öt. Szó szerint felnyársalta királyt. Itt látszik a h6 gyalog szerepe, blokkolja a király elől az i6 menekülési mezőt. A lássuk király és a k3-as mezőn álló futó szerepét is. Két beáldozott bábu árán a világos mattot adott. a2/. Egy csendes hely felszabadító lépés 2.h8 Az első lépések után megszűnt a patt helyzet, sötétnek van lépése gyaloggal 2… g3 il. gxh3-ra. Következik a matt 3.Hh7#. Huszár háromszög manővert hajtott végre, lépésével továbbra is ellenőrzi a l6 mezőt és támadja l5 mezőt is. A király csak tétlenül szemléli a történteket.
Megjegyzés a gyalogokhoz. Hogy mi a feladata a gyalogoknak ebben a feladványban? Helyzáró és vonal záró feladataik vannak a mellékmegoldások kizárásánál. Ezeket bemutatni csak úgy lehet, ha levesszük őket a sakktábláról és indoklás után fokozatosan vissza rakjuk. A sötét k5, k6 gyalogok részben helyfoglaló káros bábok, és a király beszorítását szolgálják. Ezen kívül még passzívan takaró (k6) és aktívan alkalomként lépő (k5) védelmi szerepük is van. A h4 gyalog a végleges megfejtésnél kap pattot feloldó lépés lehetőséget. A h7 gyalog nélkül 1.Hh7 # következik. Tegyük vissza a h7 gyalogot. A h6 gyalognak a megoldás a1/. variációjában van feladata. Tehát ott a helye. A h3 gyalognak is vannak fontos blokkoló feladatai. Nélküle a táblán nem lenne meg a patt helyzet. Sőt mennének a következő kétlépéses mattok is. 1.Fxh3 Kl4 2.Bl3# / 1.h8 h3 2.Hh7# / 1.Bg10 h3 2.Bl6# vagy a 1.Bg1 il. Bi1 h3 2.Bl1#. Tegyük vissza a h3 gyalogot is. A l1 és g7 gyalogok nélkül mennének a következő három lépéses mattok, nem kívánatos mellék megoldások. 1.Fl1 Kl4 2.Bg10+ Kl5 3.Bl6# / 1.Fxh4 Kl4 2.Bg1 il. Bi1 Kl5 3.Bl1# / 1.Ff6 Kk7 2.Bg10+ Kl5 3.Bl6# / 1.Fd5 Kk7 2.Bg10+ Kh8 3.Hl6# vagy Hg6# és még a szokásos 2... Kl5 3.Bl6#. Menne még. 1.Hl6 Kxl6 2.Fk4 Kk7 3.Bg10# vagy ugyanez a kombináció más huszár lépésekre. És a 1.Fl4 Kxl4 2.Bi1 Kl5 3.Bl1# is. Ezek a mattok mennének, ha király elfogadná az áldozatot és ütne vagy lépne. De nem ez történik és itt lép a színre a sötét k5 gyalog, aki üt vagy lép és biztosít a királynak egy szabad mezőt. Tegyük vissza hát a l1 mint helyfoglaló és a g7 mint vonal záró gyalogokat, és kizártuk az összes mellék megoldást. Vissza rakás közben kaptunk egy szép és érdekes szimmetrikus állást, egy kulcs lépéssel, és két variációval a megoldásban. Minden bábunak van feladata és a feladványon nincs mit változtatni.
|
12. Matt a második lépésben. /2022 Ez a horgony legyen a Hexasakk különleges lehetőségeinek a jelképe Világos: Kf6, Hd6, Hh6, Ff7, Ff11, d5, h5 /7
Megoldás: a) 1.dxe6 e.p. ~ 2.e7# b) 1.hxg6 e.p. ~ 2.g7# __________________________________ Nekem tetszik. Ötletes. Nem Feladványszerű, ezért csalafinta. Talán mankóul meg kellett volna jegyezni: ha végképp nem boldogulsz, vedd figyelembe a sötét előző lehetséges lépéseit. bosa _____________________________________ Facebook Albert Vámosi Ján Machník Gratulálok! Nagyszerü sikernek értékelem a Díjat! Mégnagyobb eredmény, hogy bekerültél ezzel a feladvánnyal a feladványszerző versenybe,hiszen így letetted a Hexasakk névjegyét és népszerűsítetted ezt a szép játékot.Ezért minden hexasakkozó nevében állíthatom, hogy ez egy nagyszerű fegyvertény volt a részedről. Pöltl János Szép az állás Pöltl János Jó hétvégi program volt a verseny mellett ez a feladvány, nekem tetszett Ján Machník Lehet, hogy hihetetlenül fog hangzani, de ennek a feladványnak már története, múltja is van. Elkészült 2022. februárjában, mint a soron következő 12-ik feladványom. Érdekessége ennek a hónapnak még az is, hogy (saját időszámításom szerint) hogy épen ekkor töltöttem be a harmadik 35 éves idő ciklusom második évét. 22022022 –nap hónap év. Ha valaki hisz a számok misztikájában hát ezt igen érdekes egybeesésnek tekintheti. Feladvány szintén a kettes jegyében működik, matt a második lépésben, két egyenrangú megoldással. Emellett tudomást szereztem egy nemzetközi feladvány szerző versenyről, amit a szlovák kompozíciós sakk szervezete SOKS írt ki két témakörben „a) #2 hagyományos sakk, és b) #2 exosakk” Vasily Dacsuk 50-ik születés napja alkalmából. Feladvány elküldtem avval a megjegyzéssel, hogy nem tudom, pontosan melyikbe témakörbe soroljam be mert szerintem ez hagyományos sakk de hatszögletű mezőkön, vagy teljesíti az exosakk feltételeit mint másfajta sakktábla. Szervező válasza „egyikbe sem, mert ez se nem hagyományos se exo bábokat nem tartalmaz”. Rendben mondom, és felajánlottam, mint születésnapi ajándékot Vasily részére. Erre kaptam egy infót, hogy a feladvány a verseny bíró megítélésére lesz bízva. Innentől vártam a döntést. Idővel megjelent egy cikk a SOKS oldalán a hexasakról https://soks.sk/tag/exo/ és később a bírói döntés is. https://soks.sk/predbezne-vysledky-jt-v-dacuk-50-c-27-03.../ B (exo-#2) csoportba lett a feladvány besorolva 21 másik feladvánnyal együtt, 7 álamból 12 szerzőtől. Bíró döntése: „4. Dicséret B11 - Ján Machník, Szlovákia A díjat ezúttal nem a tartalomért, mert a megoldás nagyon egyszerű, hanem a létezésre való emlékeztetésért ítélem oda az exosakk szokatlan fajtája egy szokatlan sakktérben.” Én evvel a döntéssel meg vagyok elégedve. Pöltl János Ján Machník Gratulálok Lódi László Számomra egyértelmű volt,hogy az egyedül általam megtalált megoldás jó, viszont el kellett fogadnom Schenkerik Csaba profi feladványkészítő véleményét,aki jelezte,hogy egyrészt csak 1 megoldás elfogadott,másrészt pedig csak akkor jó a feladvány,ha egyértelmű,hogy az utolsó lépés lehetőséget ad az e.p. lépésre.Számomra ennek ellenére meglepő volt, hogy ez így van.Csak egy érdekesség ezzel kapcsolatban:hagyományos sakkos feladványokban többször is előfordul,hogy a sáncolás a megoldás. Honnan tudjuk,hogy ez még lehetséges?Attól,hogy alapállásban van a király és a bástya még nem biztos,hogy ez lehetséges... Pöltl János Szép az állás Pöltl János Jó hétvégi program volt a verseny mellett ez a feladvány, nekem tetszett Pöltl János Javasolnék egy kis módosítást. A sötét futót távolítsuk el a tábláról. Kapjon a sötét egy-egy gyalogot a c6 és az i6 mezőkre. Kell még néhány gyalog a sötétnek a b7, c7, i7, k7 mezőkre, és a világosnak a d7 és a h7 mezőkre. A világos gyalogoknak viszont nem szabad két lépésben beérniük és átváltozniuk, ezért legyen egy-egy világos futó a d9-en és a h9-en. Remélem, hogy nem jött létre mellékmegfejtés. Két lépés lehetséges, mint a sötét utolsó lépése, mindkettőre van nyerő lépés, melyből a második lépésben matt lesz. Erre ránézve már nem lenne kérdés, hogy kétlépéses. Nem azért, mert én mondom. Legfeljebb halászháló lesz belőle vagy bogrács. Ján Machník Pöltl János a huszár mattok ki lettek zárva, maradt a 1.Fe9# és a 1.Fg9# Pöltl János Hexasakk Chess Hexagonal köszönöm Pöltl János Ján Machník Futósakkra ütjük a királlyal védtelenül hagyott világos gyalogot. Utána pedig kibújik a király. A tisztekkel nincs matt. Ján Machník Pöltl János így van, elnéztem Pöltl János Megvan, mi ez az ábra. Fagylaltkehely a Simon cukrászdából, tetején egy meggye Ján Machník Valahogy így kezdődik a feladvány készítés. Most már csak meg kell lépni az összes lépés kombinációt hogy nincs e benne melékmegfejtés. És kész. Pöltl János Ha tovább módosítunk az álláson, feladva a szimmetriát, eltávolítjuk a sötét g gyalogját, akkor megvan a sötét utolsó lépése. Egyértelmű a nyerő lépés. Nemcsak a feladványnak lehet múltja, hanem az állásnak is. Ján Machník Pöltl János jó volna látni egy ábran Pöltl János Sajnos, nem tudok ábrát csinálni Ján Machník Pöltl János Sándor tud, ha megadod neki a pontos állást. Pöltl János Vannak, akik nem szeretik, ha egy feladványnak van ikermegfejtése, azaz két nyerő lépés is lehetséges. Itt azonban nincs ikermegfejtés, a világosnak egy nyerő lépése lehetséges. Csak éppen az állásból nem dönthető el, hogy melyik az. Ez már kétesélyes attól függően, hogy mit lépett legutóbb a sötét. A sötét utolsó lépése egyértelműen meghatározza, mi a világos - egyetlen - nyerő lépése. Ján Machník Csakhogy a feladványnál sosem fogod medtudni mi volt a sötét utolsó lépése. Merthogy egy műúton szerkesztet feladványnál mindig a jelen időben gondolkodunk a pilanatnyi álást értékeljük, és nem kutakodhatunk a partiszerű előzmények, lépések után. Hexasakk Chess Hexagonal Ján Machník Ez érdekes, ha nem kutakodhatunk a partiszerű előzmények, lépések után, akkor viszont ez a feladvány megfejthetetlen. Pöltl János Ján Machník Ha valaki ránéz erre az állásra, nem fogja azt mondani, hogy két lépésből matt lesz. Éppen az előzmények ismerete nélkül nem lehet biztos benne, az előzmények ismerete nélkül viszont nem is lehet matt két lépésben. Ettől függetlenül hittünk a szerzőnek. Az szerintem korrekt volt, hogy a megfejtésért senki sem kapott díjat. Sem az, aki azt mondta, ez nem kétlépéses, sem az, aki visszafejtette a múltat, és bemutatott egy kétlépéses megfejtést. Játéknak viszont jó volt, különösen, hogy beszélgettünk róla. Nem tipikus feladvány, a sakkfeladvány szokásos normáival, de ez nem baj. Nálam is különdíjas. Ján Machník Hexasakk Chess Hexagonal kutakodni lehet, sót meg lehet keresni azt a lépés sort is, az alap álasból kiindulva, amivel a feladvány megszerkeszthető. Vanaki szerint csak az feladvány korrekt ami ennek a feltételnek megfelel. De ez mit változtat a felad… Továbbiak Hexasakk Chess Hexagonal Ján Machník OK, és lőn világosság Omen. |
13. Matt a második lépésben /2022 Világos: Kf6, Bf9, f10 /3
Megoldás: 1.Bf8 Ke9 (Kg9) 2.f11V# ___________________________________ Megjegyzés Egy két lépéses feladványt látunk, aminek a célja, bemutatni egy matt hálót. Pat állást látunk. A sötét király nem tud lépni az e10, g10 mezőket a gyalog, az e9, g9 mezőket a bástya ellenőrzi, az f10-es gyalogot nem ütheti, mert a bástya védi. Szóval a megoldásban patt feloldó lépést keresünk. 1.Bf8 helyt ad királynak 1… Ke9 vagy Kg9 Ezzel a lépéssel egyúttal támadja a bástyát is és tervezi azt leütni. Ha a világos király védi a bástyát 2.Ke7, Kf7, Kg7 vagy Ke6, Kg6 lépéssel, akkor a sötétnek még mindig marad legalább két lépés lehetősége. Egyik közülük a 2… Kf11-es! De így nem teljesítettük a feladvány feltételét – matt a második lépésben. A gyalog lépése és átváltozása a helyes folytatás. 2.f11V # Figyeljük meg a kialakult matt hálót. A vezér a ferde diagonálison támadja a királyt, egyúttal ellenőrzi a menekülési mezőket a ferde diagonálison (d7, h7) és vonalakon (c8, d9, h9,i8). Ugyan ezt teszi a függőleges f vonalon, sőt a bástyával kölcsönösen védik egymást. Amit a vezér nem ellenőriz az e8 és a g8 mezőket azt ellenőrzi a bástya. Ezért nem léphetet a bástya f7-re és a gyalog nem változhatott át futóra, huszárra vagy bástyára. Világos király nem vesz részt a matt adásban, csak megtévesztő feladatai vannak. ui. Ez a Hexasakk legegyszerűbb kétlépéses matt feladványa? _____________________________________ Facebook Pöltl János Futónak néztem az f10-en álló figurát, nagyon nem hasonlít az előző két feladvány gyalogjaira. Pattig eljutottam két lépésben. ?? Albert Vámosi Pöltl János Egy sasszé hátra és egy előre.... Pöltl János Csak a király elmozdul középről, sérül a szimmetria. Pöltl János Az lenne a szimmetria, ha a király mindkét lehetősége megvalósulna. Egyik fele menne balra, az e9-re, a másik fele jobbra, a g9-re. És f11V lépéssel mindkét fele mattot kapna. Ján Machník Pöltl János a végállás, a sötét király jobbra vagy balra, az nem szimmetria? Ján Machník Pöltl János az a patt érdekelne. Leírnád? Pöltl János Ján Machník Ezt benéztem, patt gyaloggal van, már az első lépésben. Ján Machník Ez a Hexasakk legegyszerűbb kétlépéses matt feladványa? Albert Vámosi Ján Machník Szerintem még ettől is van egyszerübb. Pöltl János Ján Machník A legkisebb mozgással járó kétlépéses. Minden figura szomszédos mezőre lép. Oláhné Szőke Zsuzsanna Ezt még én is megoldottam Millan Lakatos Veža o jedno nižšie potom pešiak na damu Egy torony lejjebb, mint zálog a hölgynek Ján Machník Egy pontos fordítás. Bástya egyel lejjebb utána gyalog a vezérre. |
14. Matt a második lépésben. /2022 Világos: Kl5, Vg3, Bg2, k2 /4
Megoldás: Matt a második lépésben Machník János 14. gyakorló feladványa - Oroszka 2022. március 1.Vg6 a). 1... Kh3 2.Vg5# b). 1... Kk3 (Kl3) 2.Vl4# |
15. Matt a harmadik lépésben. /2022 Világos: Kh7, Bl1, Hi4, Fk2, f5 /5
Megoldás: I/. 1.Fl3 Kl6 2.Fi6+ Kk7 3.Bl6 # II/. 1.Hl5 Kl6 a). 2.Hi8+ Kk7 3.Hh6 # b). 2.Fh3+ (Fi4+) Kk7 3.Hh6 # III/. 1.Bg1 Kl6 a). 2.Bg5 Kk7 3.Bg10 # b). 2.Fl3 Kk7 3.Bg10 # |
16. Matt a második lépésben - duplex. /2022 Világos: Kf1, Bf4, f10 /3
Megoldás: Világos: 1.Bxf8 Ke9 (Kg9) 2.f11V# Sötét: 1.Bxf4 Ke2 (Kg2) 2.f1V# ____________ Megjegyzés Egy két lépéses duplex matt feladványt láttunk. Duplex jelentése: - bármelyik színnel kezdünk, mattot adunk a megadott lépés számban. Első lépés általában sakk adás szokott lenni (több mint 95 %-ban). Ez a szabály szükségszerűnek tűnik, ugyanis tempó kezdő lépésre az ellenfél sakkal válaszol és nyer. A bemutatott ábra a maradék pár százalék közé tartozik, mint kivétel. Szimmetrikus állást látunk. Mindkét király szabadon léphet 3 mezőre, amiből az egyik lépés a gyalog ütése lehetne. A bástyák léphetnek 20 mezőre és választhatják az ütést is (üthetnek gyalogot vagy bástyát). A színenkénti 23 lépés lehetőség között mindig csak egy van, amivel teljesíthető a feladvány feltétele – matt a második lépésben. A többi lépés vagy döntetlenhez, vagy vesztéshez vezet. Például. 1.Ke2 vagy Kg2 Bxf4 2.Kxf4 f1V és nyer a sötét. Esetleg. 1… … 2.Kf1 Kxf10 3.Ke2 vagy Kg2 f1V # Megoldás 1.Bxf8 tempó lépés. A bástya kiütötte az ellenfél bástyáját és megvédte a saját gyalogját. 1… Ke9 vagy Kg9 ezekkel a lépéssekkel a király támadja a bástyát és tervezi azt leütni. 2.f11V és #. A gyalog lépése és átváltozása vezérre a matt lépés. A bástya és a vezér egymást védik, ellenőrzik a király körül a szabad mezőket és a vezér támadja királyt is - matt háló. Sötét részéről hasonló lépés sor működik. 1.Bxf4 Ke2 (Kg2) 2.f1V# ui. Ez a Hexasakk legegyszerűbb duplex kétlépéses matt feladványa? _____________________________________ Facebook Ján Machník Ez a Hexasakk legegyszerűbb duplex kétlépéses matt feladványa? Albert Vámosi Ján Machník Igen az könnyen lehet! Pöltl János A világosnak és a sötétnek is bástyaütés a nyerő lépése. Albert Vámosi Aki Bástyát üt,partit nyer. Ján Machník Albert Vámosi pontosan. |
Az oldalt készítette: © BoSa | Utolsó módosítás:2022.05.14. |